Flocken


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Sechs farblich unterschiedene Objekte wachsen auf dem Bildschirm, indem ein Sechseck ans andere gesetzt wird. Gene geben die Richtung vor. Für das Wachsen werden Punkte vergeben; bei einer bestimmten Punktzahl entsteht ein Same. Aus diesem Samen wächst ein neues Objekt, dafür verschwindet ein anderes. Bei dieser Vermehrung treten Mutationen auf. Dadurch ergibt sich so etwas wie eine künstliche Evolution.

Bedienung